【誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)】聖石の追憶 7章:揺らぎ始めた世界の理 エクストラ
(2コメント)タグ一覧
>最終更新日時:
基本情報

『聖石の追憶』7章エクストラステージでは
イベント限定武具『スピニングブレイド』を入手可能です!
『バシーニ』が『スピニングブレイド』を装備することで、
強力なマスターアビリティ『バニッシュメント』が
使用可能になります!
高難度エクストラステージをクリアして
マスターアビリティ付き期間限定武具をGETしよう!
注意事項
※『聖石の追憶』7章エクストラステージは
イベントクエストとマルチクエストに登場します。
※『聖石スキップチケット』は使用できません。
※『聖石の追憶』7章10話『光と闇と』を
クリアすることでエクストラステージに挑戦可能になります。
【エクストラ】揺らぎ始めた世界の理
基本情報
消費AP | P . EXP | U . EXP | ゼニー | 出撃制限 |
---|---|---|---|---|
50 | - | - | - | なし |
勝利条件 | ||||
敵を全滅させろ | ||||
クエストミッション | 報酬 | |||
1 | コンティニューしないでクリア | スピニングブレイドの欠片×50 | ||
2 | 全員生存 | 虹の魂の欠片×5 | ||
3 | 敵を4体以上同時に倒す | 闇の魂の欠片×10 | ||
レコードミッションミッション | 報酬 | |||
1 | 1回クリアする | EXP100 | ||
幻晶石×100 | ||||
スピニングブレイドの欠片×80 |
マップスクショ

敵配置

敵情報
番号 | 敵ユニット | 属性 | レベル | HP | 初期ジュエル | 素早さ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
① | 眠りたい城兵 | 風 | 75 | 1047 | 28 | 99 | |
② | 眠りたい城兵 | 火 | 75 | 1047 | 28 | 99 | |
③ | 眠りたい城兵 | 水 | 75 | 1047 | 28 | 99 | |
④ | 動きたくない城兵 | 水 | 75 | 1255 | 31 | 82 | |
⑤ | 動きたくない城兵 | 火 | 75 | 1255 | 31 | 82 | |
⑥ | 動きたくない城兵 | 風 | 75 | 1255 | 31 | 82 | |
⑦ | 刺激が欲しい城兵 | 光 | 75 | 757 | 30 | 99 | |
⑧ | 刺激が欲しい城兵 | 雷 | 75 | 757 | 30 | 99 | |
⑨ | 刺激が欲しい城兵 | 闇 | 75 | 757 | 30 | 99 | |
⑩ | 暴走魔人 | 光 | 80 | 4469 | 530 | 103 | オートリジェネ |
⑪ | 暴走魔人 | 光 | 80 | 4469 | 530 | 103 | オートリジェネ |
攻略
本クエストについて、いくつか注意事項が有るので以下に列挙します
1:敵の斬撃属性攻撃耐性が非常に高い
高火力保持者の「ザイン」「セツナ」といった高難易度攻略によく使用するキャラクターは今回使えません。
※「ザイン」については2つ目の注意事項にも影響します。
2:魔人を除く雑魚敵の物理系防御力が非常に高い
物理系の攻撃の通りが非常に悪いため、魔法攻撃が出来るキャラクターが必要です。
「ザイン」の【シャイニングフレア】は魔法属性ですが、「斬撃属性」もついているため、
上記の斬撃属性耐性により、ほぼダメージを通せなくなります。
3:敵全体の攻撃力がけっこう高い
弓兵の攻撃ですら300~500ぐらいくらいます。
範囲回復が出来るユニットがいるとけっこう使えます。
4:魔人のオートリジェネの解除方法
【⑩の魔人】
・4体撃破
【⑪の魔人】
・9体撃破
※基本的には⑩の魔人から撃破していきます。
5:状態異常の効く相手
【①②③】殴りたい城兵(武闘家?)
・睡眠
【④⑤⑥】動きたくない城兵(ウォーリア?)
・クロックストップ
【⑦⑧⑨】刺激が欲しい城兵(弓使い?)
・マヒ
嘘ついてましたすみません。
魔人は【通常攻撃】→【暴走ショックウェーブ】という順で攻撃してきます。
【暴走ショックウェーブ】は敵に対してヒットするようで、こちらには影響がありません。
実は影響があるパターンも有るのかも。。。
範囲は魔人を中心に菱形範囲になります。
とはいえ、最初は【通常攻撃】なので、移動範囲に隣接しなければ攻撃を受けません。
■パーティ構成
「ザコ敵掃討要員」と「魔人撃破要員」の2種類の役目を持ったユニットが必要です。
●ザコ敵掃討要員
基本的には魔法攻撃が得意なユニットがいいと思います。
画像 | ユニット名 | 初期レア | 最大レア | 属性 | 基本ジョブ | 解放ジョブ1 | 解放ジョブ2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | オーティマ | ★5 | ★5 | 水属性 | ファントムマスター | エンハンサー | 賢者 |
マスアビ、範囲魔法、単体魔法、闇属性魔法、範囲回復が可能で、フレンド枠はぜひともこのユニットを連れていきたいです。
画像 | ユニット名 | 初期レア | 最大レア | 属性 | 基本ジョブ | 解放ジョブ1 | 解放ジョブ2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ロフィア | ★4 | ★5 | 水属性 | 魔法剣士 | エンハンサー | 奇術師 |
![]() | ルピナス | ★5 | ★5 | 火属性 | 召喚師 | 奇術師 | 賢者 |
![]() | ネイカ | ★5 | ★5 | 光属性 | 鎧魔道師 | 魔法剣士 | 賢者 |
「ルピナス」は、範囲攻撃、範囲回復が可能なため、重宝します。
「ロフィア」は、フレンドにオーティマを連れて行くことが多いと思うため、リーダースキルの恩恵を受けることが出来ます。
また、グラビジャムホールで④⑤⑥「動きたくない城兵」(ウォーリア?)をストップ状態に出来たりと、攻撃役、デバフ要員としても重宝します。
「ネイカ」は、高耐久で魔法攻撃が可能です。
●魔人撃破要員
「魔人」が光属性のため、闇属性物理アタッカーが必要です。
画像 | ユニット名 | 初期レア | 最大レア | 属性 | 基本ジョブ | 解放ジョブ1 | 解放ジョブ2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | クダンシュタイン | ★5 | ★5 | 闇属性 | 魔槍騎士 | 武闘家 | ダークナイト |
![]() | ローザ | ★5 | ★5 | 闇属性 | 暗黒騎士 | ドラゴンナイト | 忍者 |
![]() | バシーニ | ★5 | ★5 | 闇属性 | 機動騎士 | 双剣士 | 拳聖 |
「クダンシュタイン」はマスアビ、ためるなどが有るため、かなりの高火力を期待できます。また、リーダースキルがかなり有用です。
「バシーニ」は圧倒的な素早さと高火力で魔人に対してかなりのダメージを叩き出してくれます。
「ローザ」はドラゴンナイトの「ドラゴンブレス」が雑魚にも非常に高い火力を出してくれるため、
雑魚狩り、魔人掃討のどちらにも役立ってくれるためおすすめです。
攻略時のパーティ構成
①:Lv70:クダンシュタイン「魔槍騎士」「基本闘技」
⇒魔槍騎士のみジョブマスター、Lv30専用武具、LV20アイギス、装備品フル強化
②:Lv83:ロフィア「奇術師+」「基本奇術」
⇒全ジョブマスター、武具なし、装備品フル強化、マスアビ習得済
③:Lv78:オーティマ「ファントムマスター」「基本幻杖」
⇒ファントムマスターのみジョブマスター、Lv30専用武具、Lv25ぬいぐるみ、装備品フル強化
④:Lv83:ローザ「ドラゴンナイト」「基本神竜技」
⇒暗黒騎士、ドラゴンナイトをJM、Lv25ヴァルハラランス、装備品フル強化、「オーバーリミット」「忍歩」
⑤:Lv76:オーティマ「ファントムマスター」「基本幻杖」
■動き
まず、
①②③「眠りたい城兵」:武闘家
④⑤⑥「動きたくない城兵」:ウォーリア
⑦⑧⑨「刺激が欲しい城兵」:弓兵
として表記します。
どれが何だかわかりづらすぎ。。。
1:初動
基本的には、弓兵の行動を止めることが先決です。
魔人は
③「オーティマ」は左上の宝箱の1マス下に移動して【朧月夜】
⇒何故か敵の連携が殆ど無いので、うまく行けば③、⑤辺りを釣って無傷で増すアビをブッパ出来ます。
⑤「フレオーティマ」は①②を巻き込む形で【イルアトモスフィア】
⇒⑩の魔人の行動範囲に隣接しないように注意してください。
④「ローザ」で⑦⑧の弓兵に対して【ドラゴンブレス】を使用して倒します。
②「ロフィア」は⑨の弓兵に【グラビジャムホール】
①「クダンシュタイン」は右下のオブジェクトの左側に移動して【ためる】
おそらく、⑨の攻撃を「ロフィア」か「ローザ」が受けることになります。
「クダンシュタイン」は④のウォーリアの攻撃を受けます
③の武闘家の機嫌次第で、「フレオーティマ」がダメージを受けます。
2:中盤
①「オーティマ」は③⑤⑥に対してマスアビを撃って「フレオーティマ」側へ移動
⇒前の行動で③が「フレオーティマ」を狙っていたときには③抜きで⑤⑥を撃破
⑤「フレオーティマ」は【朧月夜】
⇒⑩の魔人が向かってきたら回復してもおそらく倒されてしまうため、【朧月夜】を優先
②「ロフィア」は④のウォーリアに向かって「クロックストップ」
⇒グラビジャムホールでもいいかも。
①④「クダン」「ローザ」で⑩の魔人を撃破
3:終盤
・③の武闘家がのこっている場合オーティマ二人で処理
・「クダン」「ロフィア」「ローザ」で⑪の魔人を撃破して終わりです。
⇒おそらくオートリジェネは解除されていると思います。
あれ?4人同時撃破が取れてないぞ??
そっちはどうやって取ろうかな。。。
下の参考動画をみてなんとかするか。。。
参考攻略動画

■攻略動画2

コメント(2)